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3dmark06中文版

3dmark06中文版

硬件优化测试大小:574.62MB语言: / 类别:系统工具系统: / WinXP, WinAll 提供:
应用介绍

3DMark06最低运行的标准也是硬件支持PixelShader2。0的显卡,如果你的显卡是支持PixelShader3。0的,那么你才可以运行所有的场景。这就是说,Radeon9500及以上的ATi显卡,或者GeForceFX5200以上的nVIDIA显卡才能使用这款软件进行测试。除了这些,运行3DMark05还需要安装DirectX9。0c,至少需要1GB的系统内存。如果这些都齐备的话,你就可以准备开始测试了!主界面中分四个主要模块:Tests、Settings、System以及Results。Tests模块中显示的是当前你所选择的测试项目的概要信息,从这里你可以了解到目前你运行Benchmark的化,会具体运行几个项目。Settings中则当前测试的分辨率、PixelShader/VexterShader等级以及AA/AF的设定情况。System显示出目前你所使用的显卡、处理器、内存以及操作系统情况。最后的一项Results则是测试后的分数报告。这里需要特别说明一下在3DMark06的测试结果中除了3DMark的总分数外,还单独提供了SM2。0以及SM3。0/HDR的测试分数,这样便于比较不同Shader等级显卡的性能。除去常规测试之外,3DMark06还为我们带来了更多的专业测试。FillRate-SingleTexturing(单纹理填充测试)、PixelShader(像素渲染测试)、VertexShader(顶点渲染测试)、SM3.0测试:ShaderParticles(粒子特效)、PerlinNoise(SM3.0)、BatchSizeTest(批量大小测试)。在3DMark06中再次出现了“Game”项目,这个项目中,用户可以自行设定反锯齿、各向异性过滤以及分辩率等选项,并且可以选择以HDR/SM3。0或者SM2。0来运行游戏,另外是否启用声效也可以设置。游戏的控制方法为:W:前进推力S:后退推力A:向左移动D:向右移动移动鼠标:瞄准鼠标左键:开火鼠标右键:锁定目标空格:暂停游戏ESC=退出游戏整个游戏的时间为5分钟,游戏者要尽可能多的击落物体。其中每击落一个物体会得到30分,当时间到达后会出现您的得分。你的得分还可以上传到Futuremark的网站上面,来和大家一起比高低。3DMark06要点:●两个HDR/SM3.0测试:需要DirectX9级别硬件且支持SM3.0、16-bit浮点纹理和16-bit浮点混合;●两个SM2.0测试:需要DirectX9级别硬件且完全支持SM2.0;●两个全新CPU测试:均支持多线程、多核心处理器,需要DirectX9级别硬件且完全支持SM2.0;●纹理测试:集中考察显卡的关键性能;●demo:演示实时3D画面,并附带原声音乐;●可根据需要进行多种不同范围的测试设置;●一个基于CPU测试的小游戏:使用游戏引擎的CPU测试场景。3DMark06推荐系统配置:●DirectX9兼容显卡,支持PixelShader2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合);●主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器;●1GHz内存;●1.5GB空闲硬盘空间;●WindowsXPSP2操作系统并安装最新升级补丁;●微软2005年12月份发布的DirectX9.0c并安装最新升级补丁;●部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁;●部分功能需要微软Excel2000/XP/2003;●使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX9.0cSDK。

Tags:3dmark.

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